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2 Procedimentos Operacionais e Importação de Bibliotecas de macro elementos
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Trabalho prático
Desenho I
0 – Síntese programática
2009 Ensaios e Estudos (em conclusão)
Capa tipo e Prancheta
Linha
0 Intro – Estruturar e Interpretar
1 Contorno e Gestualidade
2 Compreensão da Gestualidade – Nivelamento e Acentuação
3 Peso e Modelação
4 Evocação
4.1 Jardim
5 Links
6 Ilustração vectorial – Método construtivo – Em conclusão
6.1 Perfis / Secções. Alterações da aresta base – Quina, Chanfro e Boleado
6.2 Criação de texturas gráficas.
7 – Linear | Evocar | Explicar (Em conclusão)
7.1 Protocolo
7.2 Planificação – Casos Tipo
8 Processos, Materiais e Ensaios – Intro
8.1 Da Linha ao Plano e Volume – Ensaios
8.2 Galo
8.3 Romã
Desenho II (em conclusão)
0 – Síntese programática
A – Elementos de arte sequencial (em construção)
B – Personagens e modelos (em conclusão)
Controlo ontológico e morfografia (a concluir)
C – Cenários e ambientes (brevemente)
D – Cinética elementar (brevemente)
Galeria Estudantes 2009-10 (Em conclusão)
Galeria Estudantes 2011-12 (Em conclusão)
galeria estudantes 2012|2013
Desenho Laboratório Gráfico IV
0 – Síntese programática
Galeria Estudantes LAB IV 2012-13
Design I
Classificação e Estratégia (em construção)
Diagramas (em conclusão)
Pictograma – Proposta de orientação
A partir de tudo (Em Conclusão)
Elementos auxiliares de relação, distribuição e composição
Singularizar (em construção)
Variantes gráficas
Casos tipo (Em conclusão)
Ella Baché
Exemplo tipo para apresentação de Projecto Pictográfico (Em conclusão)
Projectos Pictográficos – Estudantes
Design V
Forma e Campo Visual
2007 – 2008
Trabalhos anteriores a “Bolonha”
Materiais e Tecnologias
Projecto Design II
Evento e Projecto
Propostas
Sem margem para dúvida.
Encontros
Greve de Sexo (em conclusão…)
Linha de Partida (em conclusão)
Mais expos
Portas e outros objectos (em construção)
Textos
A organização visual segundo a perspectiva gestáltica (Imagens em falta)
Aspectos de morfologia visual (Em conclusão)
Elementos visuais e conceptuais
O corpo e o modelo
1 O corpo e o imperativo de um modelo
2 Da exploração anatómica à visão morfológica
3 As ideologias de um corpo completo mas fragmentado (!?)
4 Conclusão
Sinopses
Sobre as medalhas do Escultor Ricardo Veloza
Textos diversos
Fala futuro
Tutoriais
3D – Modelação
A0 – Elementos-de-topologia | modelação poligonal
A1 – Preparação de referências projectadas | Modelação poligonal
A2 – Abordagem do método Editable Poly | modelação poligonal
A3 – Taxonomia formal | Primitivas poliédricas | modelação poligonal
A4 – Topologia | Tipologia | Modelação poligonal
Ilustração Vectorial – Illustrator
1 Controlo selecção e dimensionamento
2 Linha, forma e multiplicar
3 União, Disjunção, Cor, Transparência e Ilustração
4 Trace
5 Tiff – Grayscale | Bitmapped
5.1 Controlo de Bitmapped
5.2 Redes em Bitmapped
6 Modelação
6.1 Modelação | Contorno
6.2 Modelação – Sombras, Brilhos e Transparências
6.2.1 Sombras e Fundo
6.3 Finalização
7 Organização de Elementos de Ilustração (em conclusão)
Revit 8 (Em construção)
1 Elementos Construtivos, ambiente de trabalho e elementos projectivos
2 Procedimentos Operacionais e Importação de Bibliotecas de macro elementos
3 Controlo e criação de elementos construtivos por extrusão
4 Importação de formatos de desenho
5 Distribuição de elementos desenhados sobre um plano de desenho
6 Controlo de escalas e atributos gráfico visuais
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